Ich habe eine Textur (Größe 1512x1680), die ich in die linke Hälfte meines Backbuffers kopieren möchte (sagen wir in diesem Fall 920x540). Gibt es einen einfachen Weg, dies zu tun?D3D11 Eine Textur in die andere Hälfte kopieren
CopySubresourceRegion kann einen Teil meiner Quelltextur aufnehmen, aber es passt nicht in meine Zieltextur.