Ich versuche, Spinning Globe mit Bars wie in this example zu erstellen. Sie können mein Beispiel here sehen. Und alles geht gut, bis Bars über den Horizont gehen. Ich habe keine Ahnung, wie man Balken von unten schneidet, wenn sie auf der anderen Seite des Planeten sind. Jeder kann mir vorschlagen, wie es geht?d3.js. Spinning Globe mit Bars
/*
* Original code source
* http://codepen.io/teetteet/pen/Dgvfw
*/
var width = 400;
var height = 400;
var scrollSpeed = 50;
var current = 180;
var longitudeScale = d3.scale.linear()
.domain([0, width])
.range([-180, 180]);
var planetProjection = d3.geo.orthographic()
.scale(200)
.rotate([longitudeScale(current), 0])
.translate([width/2, height/2])
.clipAngle(90);
var barProjection = d3.geo.orthographic()
.scale(200)
.rotate([longitudeScale(current), 0])
.translate([width/2, height/2])
.clipAngle(90);
var path = d3.geo.path()
.projection(planetProjection);
var svg = d3.select("body").append("svg")
.attr("width", width)
.attr("height", height);
d3.json("https://dl.dropboxusercontent.com/s/4hp49mvf7pa2cg2/world-110m.json?dl=1", function(error, world) {
if (error) throw error;
var planet = svg.append("path")
.datum(topojson.feature(world, world.objects.land))
.attr("class", "land")
.attr("d", path);
d3.csv("https://dl.dropboxusercontent.com/s/v4kn2hrnjlgx1np/data.csv?dl=1", function(error, data) {
if (error) throw error;
var max = d3.max(data, function(d) {
return parseInt(d.Value);
})
var lengthScale = d3.scale.linear()
.domain([0, max])
.range([200, 250])
var bars = svg.selectAll(".bar")
.data(data)
.enter()
.append("line")
.attr("class", "bar")
.attr("stroke", "red")
.attr("stroke-width", "2");
function bgscroll() {
current += 1;
planetProjection.rotate([longitudeScale(current), 0]);
barProjection.rotate([longitudeScale(current), 0]);
planet.attr("d", path);
bars.attr("x1", function(d) {
return planetProjection([d.Longitude, d.Latitude])[0];
}).attr("y1", function(d) {
return planetProjection([d.Longitude, d.Latitude])[1];
}).attr("x2", function(d) {
barProjection.scale(lengthScale(d.Value));
return barProjection([d.Longitude, d.Latitude])[0];
}).attr("y2", function(d) {
barProjection.scale(lengthScale(d.Value));
return barProjection([d.Longitude, d.Latitude])[1];
});
}
// bgscroll();
setInterval(bgscroll, scrollSpeed);
})
})
Das ist es! Vielen Dank. – zeleniy