2016-07-29 9 views
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Ich versuche, knotenbasiertes Material auf ein obj-Modell anzuwenden, aber es funktioniert nicht :( Es gibt eine Beschränkung für die obj-Datei mit diesem Materialtyp? Vielen Dank für Ihre . HilfeAnwenden von knotenbasiertem Material auf OBJ Loader (r79)

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In den ThreeJS Beispielen (webgl_materials_nodes.html) ich versuche zu verwenden (oBJ) Modell stattdessen die „TeapotBufferGeometry“: var loader = neu THREE.OBJLoader (Manager); loader.load ('obj/männlich02/männlich02.obj', Funktion (Objekt) { object.traverse (function (child)) { if (untergeordnete Instanz von THREE.Mesh) { mesh = Kind; } }); scene.add (Objekt); }, onProgress, onError); Ich kann das Modell richtig sehen, aber kein Material wird über angewendet :( wenn ich un einfache SphereGeometry es Arbeit verwende. –

Antwort

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Alles funktioniert gut mit der oBJ-Datei, ich hatte nicht richtig mein Material aufgebracht:/