2016-04-10 20 views
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Ich erkunde DRM Linux Kernel API, aber die offizielle Dokumentation erklärt nur Gerät Initialisierung und Speicher-Puffer-Management. Ich kann nichts finden, was mit der Ausführung von ausführbarem Code auf der GPU-Hardware zusammenhängt. Wie behandelt DRM dieses Thema? Gibt es eine Abstraktionsschicht oder ist sie gerätespezifisch?Linux DRM (Direct Rendering Manager) Befehl Übermittlung

Antwort

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Nach this pseudo-tutorial geschrieben von jemandem, der zur Entwicklung von DRM beigetragen hat, gibt es keine gemeinsame API für Hardware-beschleunigte Grafiken, so dass ich bezweifle, dass sie eine einheitliche API für das, was Sie tun möchten.