2016-04-27 6 views
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https://www.youtube.com/watch?v=B9jHSts2vPQUnity3D - Eltern-Objekt folgt, wie ich untergeordnetes Objekt bewege

so an diesem ersten Video die Gameobject (leer) als Türscharnier angeordnet ist jetzt, wenn ich die Tür zum Scharniere als Kind gelegt die Mutter das Kind folgt, was ich will es als normal bleiben i Kind frei, ohne gefolgt von der Mutter bewegen kann, wird es mir bei den Kindern Mittelpunkt

https://www.youtube.com/watch?v=2kgw700L5lQ

auf diesem zweite Video versuchte Schlupfloch bleibt nur es durch Bewegen des Elternteils und des Kindes jetzt nachdem ich das "scharnier" in die richtige position gebracht habe, bewege ich das kindobjekt (tür) getrennt, nun fast am ende des videos habe ich die tür in die richtige position bewegt, und das "scharnier" folgt, wenn ich mich bewege das Kind

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Also, was ist Ihre Frage zu arbeiten? Aktualisieren Sie Ihren Beitrag mit der Frage – Programmer

Antwort

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Satz der gizmo Transformation schaltet zu Schwenk (Bild im Link unten). Aktuell haben Sie es so eingestellt, dass es zentriert ist, also in der Mitte der Grenzen des ausgewählten Spielobjekts (einschließlich Kinder). das ist, was das scheinbar seltsame Verhalten verursacht, obwohl seine tatsächlich wie erwartet :)

http://docs.unity3d.com/Manual/Toolbar.html

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Vielen Dank – someone12