Ich habe mit SDL 2.0 herumgespielt, aber nach der Suche habe ich nichts online gefunden, um Retina Macs zu unterstützen. Beim Erstellen eines Fensters mit dem folgenden Code.SDL 2.0 Retina Mac
gWindow = SDL_CreateWindow("SDL Tutorial", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 500, 500, SDL_WINDOW_SHOWN);
Es schafft ein Fenster, das eine tatsächliche Größe von 1000 * 1000 ein HiDPI Bildschirm mit Das ist nicht wirklich ein Problem, weil es ist, wie Anwendungen sollen arbeiten muss. Beim Laden von Bildern kann ich jedoch keine Möglichkeit finden, Bilder zu laden, die für Retina-Bildschirme doppelt so groß sind und meine Bilder immer verschwommen aussehen.