Bei Verwendung einer 3D-Matrixtransformation ist es möglich, für jedes Objekt nur eine Matrix zu verwenden, um das Objekt sowohl zu positionieren als auch zu drehen und zu skalieren. Müsste ich auch einen separaten Satz von Standortinformationen pflegen, um z. B. Vorgänge wie "Drehen um einen beliebigen Punkt" durchzuführen?Verwenden einer Matrix zum Positionieren von Objekten im 3D-Raum
Ich frage, weil ich nicht ganz herausfinden kann, wie man (speziell ...) um einen beliebigen Punkt rotiert, obwohl dies die allgemeine Verwaltung der räumlichen Informationen eines Objekts betrifft.