Was ist der Unterschied zwischen einer Begrenzungsbox und einem Rechteck?Begrenzungsbox vs. Rechteck
Diese Frage bezieht sich speziell auf Unity 3D's Bounds und Rect Klassen, aber ich bin mehr an einer allgemeinen Antwort interessiert.
Im Einzelnen:
- Was ist besser auf die Leistung ist?
- Ist eine Bounding Box nur ein 3D Rectangle?
- Wann sollte ich das eine bevorzugen?
- Sind sie austauschbare Begriffe und wenn ja, warum hat Unity 3D separate Klassen für sie?
- Irgendwelche anderen Kenntnisse, die Sie verleihen können, würden sehr geschätzt werden!
Ich liebe, wie Sie buchstäblich Ihre gesamte Antwort in das Wort "irrelevant" summieren könnten und es würde immer noch die gleiche Bedeutung haben. – Hobbyist