Worum ich mich ärgere ist, wie man auf eine Schaltfläche klickt und ein neues Polygon ohne Verwendung der Leaflet.draw UI startet. z.B.So klicken Sie auf eine Schaltfläche und starten ein neues Polygon, ohne die Leaflet.draw UI zu verwenden
$('#draw_poly').click(function() {
});
Ich bin in der Lage, ein vorhandenes Polygon in den Bearbeitungsmodus kein Problem zu setzen.
$('.edit_polygon').click(function() {
var name = $(this).text();
geojson_layer.eachLayer(function (layer) {
if (name == layer.feature.properties.name){
layer.editing.enable();
}
});
return false;
});
Danke an Jacob Toye für die Unterstützung. Ich habe eine kleine Demo gemacht.
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Button click</title>
<link rel="stylesheet" href="http://cdn.leafletjs.com/leaflet-0.7.2/leaflet.css" />
<link rel="stylesheet" href="Leaflet.draw/dist/leaflet.draw.css" />
<script src="http://cdn.leafletjs.com/leaflet-0.7.2/leaflet.js"></script>
<script src="Leaflet.draw/dist/leaflet.draw.js"></script>
</head>
<body>
<div><button id="draw_poly" onclick="drawPolygon()" >Draw Polgyon</button></div>
<div id="map" style="width: 800px; height: 600px; border: 1px solid #ccc"></div>
<script>
var cloudmadeUrl = 'http://{s}.tile.cloudmade.com/BC9A493B41014CAABB98F0471D759707/997/256/{z}/{x}/{y}.png',
cloudmade = new L.TileLayer(cloudmadeUrl, {maxZoom: 18}),
map = new L.Map('map', {layers: [cloudmade], center: new L.LatLng(51.505, -0.04), zoom: 13});
var drawnItems = new L.FeatureGroup();
map.addLayer(drawnItems);
map.on('draw:created', function (e) {
var type = e.layerType,
layer = e.layer;
drawnItems.addLayer(layer);
});
polygon_options = {
showArea: false,
shapeOptions: {
stroke: true,
color: '#6e83f0',
weight: 4,
opacity: 0.5,
fill: true,
fillColor: null, //same as color by default
fillOpacity: 0.2,
clickable: true
}
}
function drawPolygon(){
var polygonDrawer = new L.Draw.Polygon(map, polygon_options);
polygonDrawer.enable();
}
</script>
</body>
</html>
Ich denke, es notwendig ist, zu einen Container an den Handler übergeben, nicht wahr? So, dann: 'var polygonDrawer = new L.Draw.Polyline (map);' – schmijos
Das scheint nicht mehr zu funktionieren? –
ja, @schmijos. –