Ich habe meine eigene Perlin Noise-Implementierung geschrieben und es funktioniert gut. Ich kann durch Ändern der Frequenz "hinein- und hinauszoomen", aber beim Zoomen wird das Rauschen weicher und weicher.Perlin Lärm Detailstufe. Wie kann man in eine Landschaft hineinzoomen?
Angenommen, ich habe eine Landschaft, die einen Kontinent anzeigt. Ich möchte in einen Bereich in der Stadtgröße (oder näher) hineinzoomen, aber immer noch Details haben. Ich denke, ich muss die Landschaft genauer rekonstruieren, aber ich bin mir nicht sicher, ob es Implementierungen gibt, die dabei helfen können.
Zoomed out, ich sehe den Kontinent und die Ozeane, aber ich möchte große Regionen in kleinen Gebieten vertreten haben. Hier
ist ein Beispiel für das Problem, das ich habe (Kontinent-Ebene):
alt text http://www.blind-games.com/highlevelnoise.jpg
Gezoomte in:
alt text http://www.blind-games.com/closeinnoise.jpg
Wie kann ich immer noch reich Detail bekommen beim Zoomen in einen Bereich auf der Karte? Irgendwelche Beispiele für Techniken?