2012-03-26 4 views

Antwort

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Ich denke, der beste Weg wäre das OpenGL-Widget von QT.

Hier finden Sie gute OpenGL-Tutorials: NeHe. Ein Einstiegspunkt für OpenGL in QT ist hier: QtOpenGL

Der Rest: Lesen der Eingabe von Ihrem Gerät und das Laden der 3D-Bild liegt bei Ihnen. Es hängt stark von dem Gerät & das Format Ihres 3D-Bildes ab. In Bezug auf das 3D-Bild: check NeHe's Tutorials.