Ich habe vor kurzem angefangen zu lernen OpenGL (> 3.3) & Ich habe eine Menge von Beispielen & Tutorials beide Freeglut & glew bemerkt, aber nicht wirklich den Unterschied überhaupt erklären. Die beste Beschreibung, die ich gefunden habe, nach dem googeln & lesen ad nauuseum, war dies OpenGL Related toolkits and APIs aber fand es fehlt. Ich habe sogar die Tag-Informationen über SO gelesen.
Unterschied zwischen Freeglut vs Glew?
Als jemand wirklich neu zu OpenGL Ich versuche immer noch, ein Verständnis für die verschiedenen Konzepte zu bekommen. Ich bin auf die Bühne des Erstellens eines grundlegenden Programms gekommen, das glew verwendet, Kontext (auf Fenstern, VS2010), & zeichnet, wirklich grundlegende Formen, alle ohne die Notwendigkeit, Freeglut ausdrücklich einzuschließen. Also verstehe ich nicht, warum ich es brauchen würde.
Also meine Frage ist dann, was das ist Unterschied zwischen:
-freeglut
-glew
- (& GLFW)
Was man tun kann, dass die anderen nicht können ?
Aber das ist es nur, wie ich schon gesagt habe, alle Beispiele und Tutorials, die ich gelesen habe usw., machen es einem ** Anfänger ** nicht wirklich klar, was sie tatsächlich tun, daher meine Verwirrung. Alle Beispiele verwenden Funktionen usw., geben aber nicht an, was man tun kann, und das andere kann dies nicht eindeutig sagen. – ReturnVoid