Ich habe eine pygame-basierte Umgebung erstellt. Darin importiere ich eine auf einem kugelförmigen Kugelmischer basierende obj-Datei. Mit pykinect versuche ich, das Objekt mit Eingaben von einem Kinect für Xbox 360 Kamera zu formen.So exportieren Sie 3D-Dateien aus Python (Pygame)
Alles funktioniert ok.
Allerdings möchte ich das Endprodukt 3D-Formteil exportieren und es in einem. DÄE,. OBJ und. STL-Format speichern. Derzeit durch die Aufnahme der Endkoordinaten der Grenze des 3D-Objekts versuchen, es nachzuahmen, um zu exportieren, aber das ist ein sehr umständlicher Prozess.
Kann jemand vorschlagen, was getan werden könnte, um die verformte Datei in den gewünschten 3D-Formaten zu speichern?
Derzeit exportieren in .obj und dann in Blender importieren und dann in den gewünschten Formaten exportieren. Works, wird aber immer noch gerne direkt in andere Formate exportieren. – Sagar