Ich versuche this code mit MinGW zu kompilieren, aber ich habe diesen Fehler, obwohl ich SDL2 installiert:gcc nicht sehen kann SDL
Das Makefile wie folgt aussieht:
SDL_CFLAGS = `sdl2-config --cflags`
SDL_LIBS = `sdl2-config --libs` -lSDL2_mixer -lGL
DEFINES = -DBYPASS_PROTECTION
CXXFLAGS := -g -O -MMD -Wall $(SDL_CFLAGS) $(DEFINES)
SRCS = aifcplayer.cpp bitmap.cpp file.cpp engine.cpp graphics_gl.cpp graphics_soft.cpp \
script.cpp mixer.cpp pak.cpp resource.cpp resource_nth.cpp resource_win31.cpp \
resource_3do.cpp systemstub_sdl.cpp sfxplayer.cpp staticres.cpp unpack.cpp \
util.cpp video.cpp main.cpp
OBJS = $(SRCS:.cpp=.o)
DEPS = $(SRCS:.cpp=.d)
rawgl: $(OBJS)
$(CXX) $(LDFLAGS) -o [email protected] $(OBJS) $(SDL_LIBS) -lz
clean:
rm -f $(OBJS) $(DEPS)
-include $(DEPS)
[Lektion 0: MinGW (Einrichten von SDL)] (http://www.willusher.io/sdl2%20tutorials/2013/08/15/lesson-0-mingw). –
Ja, ich bin mir sicher, dass es installiert ist. Ich habe sogar versucht, 'SDL.h' in das Verzeichnis des Codes zu kopieren, nur um zu testen, und ich habe immer noch diesen Fehler –
Aus der verknüpften Lektion:' #include ' –