Ich schreibe ein Gantt-Diagramm d3d3 immer Invertzucker Wert von Band Scales
ich habe xScale mit Time Scale (Time)
this.xScale = d3.scaleTime()
.domain([this.startDate,this.endDate])
.range([0,this.getWidth()]);
und yScale als Band Scale (Ressourcen)
this.yScale = d3.scaleBand()
.domain(resources.map(function(res){
return res.res_num;
}))
.rangeRound([0,this.getHeight()])
.paddingInner(.3)
Problem ist ich brauche die Aufgabe (SVG Rect) von einer Ressource auf einen anderen Ressourcen
Wenn ich per Drag & Drop drag ich die transfrom bin mit so seine
_onDrag : function(d)
{
var x = d3.event.dx+d3.event.x;
var y = d3.event.dy+d3.event.y;
d3.select(this).raise().attr("transform","translate(" + [x,y] + ")");
},
Aber Tropfen auf dem SVG bewegen, ich habe die Logik zu handhaben, wie unten:
- die rect nicht zwischen den Ressourcen sein sollte, so müssen transformieren in ein beliebiges Band basierend auf d3.event.y
- in xAxis die Zeitskala, die die Invertierung hat aber die yScale nicht haben. Wie macht man das?