Ich schreibe einen Spiel-Bootloader für x86. An einem Punkt, früh im Bootvorgang, muss ich einige Sektoren von meinem Boot-Laufwerk in den Speicher laden. Ich mache das mit Interrupt 0x13 (ah = 02), und wenn ich es in meiner virtuellen Maschine versuche, funktioniert es wie ein Zauber. Wenn ich jedoch das Image auf ein USB-Laufwerk brenne, bootet der Computer nicht und ich habe ihn an die Anweisungen zum Laden des Sektors angehängt. Offensichtlich ist mein USB-Laufwerk nicht Laufwerk 0 (Diskette A), daher schlägt der Lesevorgang fehl.Herauszufinden, welches Laufwerk in x86 Bootloader gestartet wurde
Wie kann ich feststellen, welches Laufwerk zum Booten verwendet wurde?
Danke!
Perfekt! Ich denke, das ist es, was ich bekomme, wenn ich diese Handbücher überspringe. Danke! – Guido