Ich kaufte die "Set Builder: Back Street Manhattan" mit kam mit einigen PNG-Texturen wie this one.PNG-Datei sieht völlig anders in Unity
Wenn ich die Datei im Browser oder einem anderen Bearbeitungsprogramm öffne, sieht sie bis auf die Fenster vollkommen transparent aus. Wenn ich das Bild in Unity ziehe, ist es komplett undurchsichtige Steine (was ich will) Wenn ich das Bild dupliziere und das Bild in Unity ziehe, ist es wieder völlig undurchsichtige Steine. Wenn ich eine Kopie des Bildes mit Photoshop oder einer anderen Anwendung speichere, sind die Informationen, die die Steine enthielten, verloren und es ist jetzt größtenteils transparent, außer dass es einige fleckige weiße Texturen hat, die auch in der Photoshop-Interpretation nicht zu sehen sind. Jede Textur in diesem Ordner führt dasselbe Verhalten aus. Sind diese Dateien beschädigt oder komprimiert? Wie behalte ich die Ziegelinformationen in einem Bildbearbeitungsprogramm neben einem Screenshot in Unity? Hier ist ein example: Ziehen von Bildern auf Würfel in Unity. Links ist eine Photoshop-Kopie. Richtig ist angebracht Bild
Der Entwickler hat nicht auf meine direkten Fragen geantwortet.
Ich schätze es, dass Sie sich die Zeit genommen haben, zu antworten. Dies scheint ein irreführendes Problem zu sein. Unity importiert das PNG so, wie ich es möchte. Ich habe mit PNG innerhalb von Unity gearbeitet. Mein Problem liegt in der Interpretation dieses Png * außerhalb * der Einheit. Ich möchte dieses PNG in Photoshop bearbeiten, aber die Informationen existieren in keinem anderen Programm außer Unity. Die PNG, die ich angehängt habe, hat mehrere Kollegen und Professoren verblüfft. Ich suche eine Erklärung, damit dies bei der Schaffung künftiger Vermögenswerte vermieden werden kann. – thornebrandt