2016-06-29 6 views
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Ich versuche, eine building information model Viewer für iPad zu entwickeln, und ich bin mit der aktuellen Herausforderung konfrontiert. Sollte ich SpriteKit oder SceneKit verwenden? Ich weiß, SceneKit ist für das Rendern von 3D gedacht, während SpriteKit 2D ist. Aus meinen bisherigen Untersuchungen scheint SceneKit besser für das Building Information Modeling geeignet zu sein, da es ein 3D-Modell eines Gebäudes darstellt. Allerdings würde ich gerne wissen, ob ich es mit SpriteKit machen kann (ich habe gelesen, SpriteKit ist einfacher zu lernen) oder sollte ich SceneKit verwenden? Danke für deinen Beitrag. Ich bin neu in iOS Dev, also wäre jede Hilfe hilfreich.Sprite Kit vs Szene Kit für Gebäude Informationen Modellierung

Antwort

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SceneKit und SpriteKit sind einander sehr ähnlich. SceneKit ist etwas schwieriger zu lernen, aber es ist ziemlich einfach. SceneKit wäre die einzige Möglichkeit, ein 3D-Modell zu erstellen (mit den von Ihnen bereitgestellten Optionen). Sie können eine SpriteKit-Szene über der SceneKit-Szene platzieren, um die Beschriftungen anzuzeigen, die unverändert bleiben.

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Sie werden wahrscheinlich beide verwenden wollen. SceneKit stellt 3D sehr schön dar, kann aber auch SpriteKit-Szenen akzeptieren, die für Hintergründe, Vordergrund-Overlays und Objekttexturen/-materialien verwendet werden.