2009-05-17 6 views
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Ich habe eine 15-tägige Testversion von Mathematica und muss sie evaluieren und sehen, ob sie dazu verwendet werden kann, Algorithmen für einige Spiele zu erstellen, an denen wir gerade arbeiten.Mathematica auswerten

Gibt es irgendwelche gute Quellen, die mir einige Grundlagen beibringen und mich die Anwendung erforschen lassen?

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Sie sind höchstwahrscheinlich gehen Erhalten Sie Antworten von Leuten, die Google es. –

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Ich schätze, es wird Leute geben, die es auch wolfram gehen :) –

Antwort

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einige Ressourcen, die auf die speziellen Anfänger nützlich wäre:

http://www.wolfram.com/broadcast/

  • Video-Demonstrationen und kurze Tutorials

http://blog.wolfram.com/

  • Wolfram Blog zeigt häufig, was mit Mathematica möglich ist und enthält Code.

http://bmia.bmt.tue.nl/Software/Downloads/Campus/TrainingMathematicaEnglish.zip

  • Trainings Notebooks in einer ZIP-Datei.

http://www.mathprogramming-intro.org/

http://www.google.com/search?&q=site:www.mathprogramming-intro.org

  • Mathematica® Programmierung: eine erweiterte Einführung von Leonid Shifrin.

    Eine sehr fortschrittliche Einführung, aber immer noch zugänglich und durchsuchbar (zweiter Link)

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Eine echte Auferstehung vom Tod. Die Frage war nur zweieinhalb Jahre alt. Der Typ hatte einen 15-tägigen Test ... –

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@Sjoerd Ich dachte, das war nicht entmutigt. Hast du das Gefühl, ich hätte nicht antworten sollen? Als ich zum ersten Mal * Mathematica * behandelt habe, hätte ich mir gewünscht, dass jemand mich zu nützlichen Ressourcen leitet, anstatt "Google it!" Der Titel "Evaluating Mathematica" erscheint in einer Suche, damit auch andere diese Frage wahrscheinlich finden. –

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Ich fand es einfach lustig. Sollte einen Smiley hinzugefügt haben. :-) –

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Mathematica enthält große Mengen an Informationen, die Sie fühlen verwirrt verlassen können. Eine gute erste Referenz sollte das Ziel eines jeden neuen Mathematica-Benutzers sein, denn das kann seine Erfahrung machen oder brechen.

Der erste Halt, das virtuelle Buch (im Hilfemenü gefunden). Es enthält sowohl Schnellstartmaterial als auch grundlegende Prinzipien, aber ich finde es leicht, abgelenkt zu werden, und es ist nicht schwer auf bodenständigen Beispielen. Auch Wolfram (als eine gewinnorientierte Firma) vermarktet Mathematica als alle Dinge für alle Menschen, das virtuelle Buch ist nicht objektiv über seine Mängel.

Ich verwendete The Student's Handbook als Leitfaden für eine Mathematik Minor: Plotten, multivariable Kalkül, lineare Algebra und Arbeiten mit Daten. In dieser Eigenschaft ist es wunderbar prägnant.

Es klingt, als ob Sie "echte" Beispiele durchsuchen müssen - und haben eine begrenzte Zeit, bevor die Testphase endet. Ich empfehle die Mathematica Cookbook von O'Reilly. Sie können das Online-Buch sofort erhalten, und O'Reillys Kochbuch-Stil wird Ihnen ein Gefühl für die Art von Programmierung geben, die benötigt wird, um Ihre Spielideen zu testen.

Best of luck in Mathematica

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Schauen Sie sich diese Präsentation von Luc Barthelet (ehemals EA Games) auf seine Verwendung von Mathematica in der Spieleentwicklung:

http://library.wolfram.com/infocenter/Conferences/5367/

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Haben Sie einen Link zur eigentlichen Präsentation? Ich kann nur die Zusammenfassung seiner Rede finden. Danke – tomd

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Sorry, ich habe die Beschreibung falsch gelesen. Ich habe nicht die vollständige Präsentation. – ragfield