Ich werde einen Instant Messenger bauen und jetzt muss ich entscheiden, wie ich die Vernetzung implementieren. Bisher habe ich nur mit Sockets (TCP oder UDP) gearbeitet. Jetzt habe ich über RMI (in Java) gehört und möchte dies auch in meiner C# -Chatapplication.C#: Instant Messager - Netzwerk (.NET Remoting/WCF/Sockets)?
Es gibt .NET Remoting und WCF. Ich denke, der Instant Messenger mit Sockets aufzubauen ist keine gute Idee, oder? Aber das sollte ich verwenden? .NET Remoting oder WCF? .NET Remoting scheint die ältere Technologie zu sein und ähnelt Java RMI. Ich habe gelesen, dass .NET Remoting schneller ist als WCT (Artikel von 2007).
Welche Technologie sollte ich für meinen Instant Messenger verwenden? Ich möchte formatierten Text aus der Richtextbox und eingebetteten Bildern senden. Außerdem möchte ich Dateien von Chat-Client zu Chat-Client austauschen.
Für .NET Remoting fand ich ein Tutorial, das
ChannelServices.RegisterChannel(myChan);
verwendet, aber dies ist als veraltet markiert. Ist .NET Remoting eine veraltete Technologie? Ist es möglich, Bilder und Dateien mit WCF oder .NET Remoting zu senden, oder sind Sockets die bessere Wahl?
ich gelesen, dass WCF ist eine Sammlung Technologien der Vernetzung (Web Services, Remoting, ...), aber wenn ich die Suche nach WCF und Remote Method Invocation i nur Beispiele für Web Services erhalten ...
BTW: Später möchte ich einen Web-Client für meinen Instant Messenger mit ASP.NET implementieren. Gibt es Einschränkungen bezüglich der Vernetzung (WCF/Remoting)?
Danke
p2p ~ Client zum Client? Ich möchte Client/Server-Architektur mit einer DB (für Benutzer) :) – user437899