Ich bin derzeit ein paar Monate in der Lehre selbst Java über Bücher und Online-Tutorials. Steile Lernkurve. Da ich das in meiner kargen Freizeit mache, habe ich wenig Hoffnung, in naher Zukunft mit jedem Aspekt der Sprache wirklich gut zu werden. Ich habe einfache Programme erstellt, die lwjgl für die Grafik verwenden.Ist libGDX für Desktop-Only-Anwendungsentwicklung geeignet?
Ich bin auf der Suche nach einem Framework/einer Bibliothek, die mir mit so viel technischen Under-the-Hood-Zeug wie möglich helfen wird. Ich konzentriere mich eher darauf, ein Spiel zu schreiben, als ein OpenGL-Genie zu werden oder eine GUI von Grund auf neu zu erfinden, wenn Bibliotheken da draußen sind, die es besser machen, als ich es je könnte. Ich kann einfach nicht die benötigte Zeit investieren, würde aber trotzdem gerne ein eigenes Spiel schreiben.
Würdest du libGDX zu diesem Zweck empfehlen, wenn ich nur Desktop-Anwendungen schreiben möchte? Oder ist es eher eine Android-API, die auch auf dem Desktop läuft (zum Debuggen?). Gibt es Alternativen, die besser für Desktop-Anwendungen geeignet sind?
Ich mag wirklich, was ich bisher über libGDX gelesen habe, es scheint nützliche Werkzeuge für jeden Aspekt der Spieleentwicklung zu bieten. Ich möchte einfach nicht monatelang darüber nachdenken, um herauszufinden, dass die Bibliothek XY noch besser wäre, wenn es um Desktop-Anwendungen geht.
Danke für Ihre Eingabe, jede Hilfe ist willkommen!
Jan
Sehr gut gestellte Frage! – Erandros