I verwendet Cocos2d hinzufügen? Wie kann ich die iPhone 5-Unterstützung in cocos2d aktivieren?Wie iPhone5 Unterstützung in cocos2d
UPDATE 1: Leicht können wir iPhone5 unterstützen wie dieses
#define IS_IPHONE5 (([[UIScreen mainScreen] bounds].size.height-568)?NO:YES)
#define TEX_GAME_BG (IS_IPHONE5) ? (@"bg-whd.png") : (@"bg.png")
mBG1 = [CCSprite spriteWithFile:TEX_GAME_BG];
UPDATES 2: Verwenden allgemeine Funktion ... setzen diese in cocos2d.h oder jede gemeinsame Datei
static inline NSString *i5res(NSString * data)
{
if(IS_IPHONE5)
{
return [data stringByReplacingOccurrencesOfString:@"." withString:@"-whd."];
}
return data;
}
//usage
CCSprite *bg = [CCSprite spriteWithFile:i5res(@"bg.png")];
UPDATES 3: Cocos2d unterstützt jetzt auch iphone5. -iphone5hd
ok..thx für die Info. – Guru