Ich versuche, eine einfache vulkan-basierte Anwendung zu schreiben, aber wenn man versucht, die Oberfläche Erweiterung der Liste der aktivierten Erweiterungen hinzufügen, etwa so:VK_KHR_WIN32_SURFACE_EXTENSION_NAME undefined, in Vulkan-Code
enabledExtensions.push_back(VK_KHR_SURFACE_EXTENSION_NAME);
#if defined (_WIN32)
enabledExtensions.push_back(VK_KHR_WIN32_SURFACE_EXTENSION_NAME);
#else
enabledExtensions.push_back(VK_KHR_XCB_SURFACE_EXTENSION_NAME);
#endif
Visual Studio beschwert sich, dass VK_KHR_WIN32_SURFACE_EXTENSION_NAME
ist undefiniert.
Wenn ich mit der rechten Maustaste darauf klicke und zur Definition gehe, öffnet sich vulkan.h. Bei der Überprüfung von VK_USE_PLATFORM_WIN32_KHR
finde ich dies auch undefiniert, was die Definition von VK_KHR_WIN32_SURFACE_EXTENSION_NAME
verhindert. Könnte jemand erklären, wie man das repariert?
Es gibt keine VK_PROTOTYPES, aber VK_NO_PROTOTYPES, mit gegenteiliger Wirkung. Mit anderen Worten, um dieses Problem zu lösen, benötigen Sie nur VK_USE_PLATFORM_WIN32_KHR –