Ich habe einen C# -Handler, der Audiodateien, die ich mit Text-to-Speech erzeugt habe, bedient. Wenn die Dateien auf die Festplatte geschrieben werden, klingen sie gut, aber wenn ich versuche, sie in einem Browser (über den Handler) mit einem Quicktime-Plugin abzuspielen, schneidet sie diese nach etwa 2 Sekunden ab.Die Verwendung eines C# -Handlers zum Hochladen von WAV-Dateien schneidet den Ton kurz ab (nur ein paar Sekunden)
im Handler ich den folgenden Code bin mit ...
context.Response.ClearContent();
context.Response.ClearHeaders();
context.Response.ContentType = "audio/x-wav";
context.Response.WriteFile(fileName);
context.Response.Flush();
Wer weiß, was ich falsch mache?
Hallo, Danke für die Anregung. Ich habe es gerade versucht und das gleiche Ergebnis erzielt. Wirklich seltsam! Ich bin mir nicht sicher, was ich sonst noch versuchen sollte. –
Versuchen Sie, den Handler aus einer anderen Umgebung aufzurufen, nicht aus einem Browser mit einem Quicktime-Plugin. vielleicht ein Download-Manager von irgendeiner Art. sehen Sie, ob Sie die ganze Datei bekommen. – Variant
Es funktioniert im VLC-Player durch Aufrufen der Audiodatei von der URL. Ich denke, das Problem ist, dass Quicktime nach einer gesuchten Anzahl von Bytes fragt, also muss ich das vielleicht in den OutputStream.Write-Aufruf aufnehmen und die Start-Bytes holen. –