2015-09-21 4 views
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Ich habe einen großen Rückgang der fps in meinem Sprite-Kit-Spiel bemerkt, das von iOS 8.4 auf iOS 9 aktualisiert wurde. Hat jemand anderes das schon erlebt?spritekit ios9 fps drop

Meine Textur-Atlanten sind immer noch in Atlas-Dateien vergraben. Ich habe versucht, den Asset-Katalog Textur-Atlas-Funktionalität als ein Experiment zu verwenden, und das gibt noch schlechtere Leistung.

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ich diese Framerate Tropfen zu sehen, von iOS zu bewegen 8 → 9, nur auf Geräten, die nicht aus Metall unterstützen. – glenstorey

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Von dem, was ich in den Foren gelesen habe, scheint der Hauptschuldiger SKCropNodes zu sein. Apple hat etwas in iOS9 getan, was bedeutet, dass sie die Leistung zerstören. Ich kenne keine Problemumgehung, außer auf Ihren Händen zu sitzen und darauf zu warten, dass Apple sich darum kümmert ... https://forums.developer.apple.com/thread/14487 – Smikey

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Ich denke, dass das ein separates Problem sein könnte? Ich habe etwa 3 Crop-Knoten in der gesamten Szene, und wenn sie entfernt werden, tritt das Problem immer noch auf ... – glenstorey

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