Sie können Ihre Bilder in H.264/MP4 kodieren, so dass es sofort für das Web-Streaming geeignet wäre. Um es parallel zur Aufnahme hochzuladen, können Sie Ihre Sequenz in kleine Stücke aufteilen, sagen wir 25-100 Bilder und laden jedes Stück als separaten Film hoch.
Sie können es in reinem Java ohne systemeigenen Code tun, verwenden Sie einfach JCodec (http://jcodec.org). Hier ist eine handliche Klasse, die Sie verwenden können:
public class SequenceEncoder {
private SeekableByteChannel ch;
private Picture toEncode;
private RgbToYuv420 transform;
private H264Encoder encoder;
private ArrayList<ByteBuffer> spsList;
private ArrayList<ByteBuffer> ppsList;
private CompressedTrack outTrack;
private ByteBuffer _out;
private int frameNo;
private MP4Muxer muxer;
public SequenceEncoder(File out) throws IOException {
this.ch = NIOUtils.writableFileChannel(out);
// Transform to convert between RGB and YUV
transform = new RgbToYuv420(0, 0);
// Muxer that will store the encoded frames
muxer = new MP4Muxer(ch, Brand.MP4);
// Add video track to muxer
outTrack = muxer.addTrackForCompressed(TrackType.VIDEO, 25);
// Allocate a buffer big enough to hold output frames
_out = ByteBuffer.allocate(1920 * 1080 * 6);
// Create an instance of encoder
encoder = new H264Encoder();
// Encoder extra data (SPS, PPS) to be stored in a special place of
// MP4
spsList = new ArrayList<ByteBuffer>();
ppsList = new ArrayList<ByteBuffer>();
}
public void encodeImage(BufferedImage bi) throws IOException {
if (toEncode == null) {
toEncode = Picture.create(bi.getWidth(), bi.getHeight(), ColorSpace.YUV420);
}
// Perform conversion
transform.transform(AWTUtil.fromBufferedImage(bi), toEncode);
// Encode image into H.264 frame, the result is stored in '_out' buffer
_out.clear();
ByteBuffer result = encoder.encodeFrame(_out, toEncode);
// Based on the frame above form correct MP4 packet
spsList.clear();
ppsList.clear();
H264Utils.encodeMOVPacket(result, spsList, ppsList);
// Add packet to video track
outTrack.addFrame(new MP4Packet(result, frameNo, 25, 1, frameNo, true, null, frameNo, 0));
frameNo++;
}
public void finish() throws IOException {
// Push saved SPS/PPS to a special storage in MP4
outTrack.addSampleEntry(H264Utils.createMOVSampleEntry(spsList, ppsList));
// Write MP4 header and finalize recording
muxer.writeHeader();
NIOUtils.closeQuietly(ch);
}
}
Alex: Dies ist auch eine Option, die ich erforsche. Mit den Rechen- und Speicheranforderungen des Applets bin ich mir nicht sicher, was eine größere Ausgabe wäre, die ~ 10MB Bandbreite eines Youtube-Qualitätsvideos oder die Rechenleistung, um die Benutzerinteraktion Server-Seite neu zu erstellen. –