Hallo stackoverflow Gemeinschaft!Verwenden von Mac OS X (Xcode 4.1) für die Entwicklung von FreeBSD
Ich bin im Begriff, Patches für FreeBSD Ports Sammlung (pkgng Dienstprogramm) mit C-Programmiersprache zu entwickeln.
Das Problem ist, dass ich Mac OS X benutze und ich wirklich nicht zu einem anderen Betriebssystem wechseln möchte. Ich habe Freebsd 9.0 auf Parallels Desktop VM installiert. Xcode 4.1 scheint ein ziemlich nettes Entwicklungstool für C zu sein.
Ist es möglich, die Entwicklung für FreeBSD über Xcode 4.1 zu implementieren? Wie man Projektumgebung für solch eine Form der Entwicklung einrichtet und Quelle für FreeBSD kompiliert?
Ich bin auch offen für irgendwelche anderen Vorschläge bezüglich der plattformübergreifenden Entwicklung mit MacOS X, um Patches für FreeBSD zu entwickeln. Was ist der beste Weg, um alle notwendigen Dinge zu organisieren?