I untenVerarbeitung - Linie in Richtung des Mauszeigers
In meinem Code eine Wirkung wie das Bild zu erreichen versuche, habe ich es geschafft, diesen Effekt zu schaffen, sondern die Wirkung zu wiederholen scheint es sich zu vermehren nach innen auf sich selbst. Könnte jemand mir helfen, meinen Code zu erreichen, den Effekt im Bild oben zu erzielen?
void setup(){
size(500,500);
frameRate(60);
ellipseMode(CENTER);
smooth();
loop();
}
void draw() {
background(#ffffff);
//border
strokeWeight(3);
fill(255);
arc(50, 50, 50, 50, -PI, -PI/2);
fill(255);
arc(450, 450, 50, 50, 0, PI/2.0);
line(25, 50, 25, 475);
line(25, 475, 450, 475);
line(475, 450, 475, 25);
line(475, 25, 135, 25);
fill(0);
text("MAGNETS", 60, 30);
//Lines
for(int i=0; i<3; i++){
drawMagnet();
}
}
float angle = 0;
int x = 75;
int y = 75;
float tAngle = 0;
float easing = 0.1f;
void drawMagnet(){
int l = 10; //length
angle = atan2(mouseY - y, mouseX - x);
float dir = (angle - tAngle)/TWO_PI;
dir -= round(dir);
dir *= TWO_PI;
tAngle += dir * easing;
stroke(0);
translate(x, y);
rotate(tAngle);
line(-l, 0, l, 0);
}