File imgFile = new File(path);
if (imgFile.exists()) {
BitmapFactory.Options options=new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
options.inSampleSize = 2;
options.inJustDecodeBounds = false;
options.inTempStorage = new byte[16 * 1024];
Bitmap myBitmap = BitmapFactory.decodeFile(imgFile.getAbsolutePath());
//Drawable d = new BitmapDrawable(getResources(), myBitmap);
float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
holder.userprofile.setImageBitmap(myBitmap);
holder.userprofile.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams((int) (350 * scale), (int) (300 * scale)));
holder.userprofile.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (isImageFitToScreen) {
Toast.makeText(context, "NORMAL SIZE!", Toast.LENGTH_LONG).show();
float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
holder.userprofile.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams((int) (350 * scale), (int) (300 * scale)));
holder.userprofile.setAdjustViewBounds(true);
isImageFitToScreen = false;
} else {
Toast.makeText(context, "FULLSCREEN!", Toast.LENGTH_LONG).show();
float scaleHeigth = context.getResources().getDisplayMetrics().heightPixels;
float scaleWidth = context.getResources().getDisplayMetrics().widthPixels;
holder.userprofile.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams((int) scaleWidth, (int) scaleHeigth));
holder.userprofile.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY);
isImageFitToScreen = true;
}
}
});
Ausgabe ist die App zu langsam aufgrund Memory arbeitet der Fehler ist, wenn die Taste auf dem Bild geklickt wird, wird es im Vollbild-Bild zu sehen ist und angeklickt wieder das Bild wieder original sein. dies Fehler:Fehler sind java.lang.OutOfMemoryError
java.lang.OutOfMemoryError: Failed to allocate a 63701004 byte allocation with 16777120 free bytes and 49MB until OOM
Danke im Voraus
Wo haben Sie Ihre OOM auftreten? in myBitmap-Zuweisung oder in onClick-Methode? – nshmura
myBitmap Zuordnung @nshmura –