Ich versuche, Google Play Game Services zu implementieren, und ich muss BaseGameUtils als Bibliothek in meinem Projekt haben. Nach Google Tutorials konnte ich keine Möglichkeit finden, dies in ein Projekt zu integrieren, das ich bereits in Android Studio habe. Importing manually in Android Studio...Android Studio BaseGameUtils
Wie sollte ich BaseGameUtils in ein Projekt importieren, das bereits existiert? Was ist die beste Praxis?
Sollte ich die gesamte BaseGameUtils im libs-Ordner in meinem Modul kopieren? Oder sollte ich BaseGameUtils in meinen Projektordner kopieren?
\Project
|--\module
|--|--\libs
|--|--|--android-support-v4.jar
|--|--|--...
|--|--|--\BaseGameUtils
|--|--|--|--...
|--|--\src
|--|--|--...
oder
\Project
|--\module
|--|--\libs
|--|--|--android-support-v4.jar
|--|--|--...
|--|--\src
|--|--|--...
|--\libraries
|--|--\BaseGameUtils
Außer in der gradle-Datei (in BaseGameUtils) sollte ich anderswo schon erwähnt, dass BaseGameUtils ist eine Bibliothek?
Was sie schreiben So importieren Sie das Beispielprojekt und importieren es als ganzes Projekt. Ich habe gefragt, wie ich es als Bibliothek in ein Projekt aufnehmen kann, das ich bereits habe. Ich denke, ich muss diesen Anweisungen folgen und sehen, wie sie es für dieses Projekt getan haben, und es für mich selbst replizieren. – maclir
OK ... Ich habe ein paar Sachen zu meiner Antwort hinzugefügt. "Es als eine Bibliothek" verwirrte mich. – IanB
Nettes Video Danke :) – maclir