2016-04-13 11 views
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↪️ Ich möchte einen Blick auf die Straße in app einbetten, so habe ich ein neues Projekt


enter image description hereWie verschiebe ich die Kamera in Unity Panorama Street View?


↪️ hinzugefügt Street View Um Skybox aus dem Asset Store


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↪️ einen Blick auf die Straße von Google Maps auf eine Skybox


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Imorted

↪️ Ziehen und Abwurf die Sky-Box in der Szene


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↪️, wie ich die Kamera in Reaktion auf den Touch-und-Maus-Moment in diesem wie ein Panorama bewegen tun example


↪️

1. Unit 3d documentation

2. Unity Touch Swipe Camera Rotation - Touch FPS Controller

3. Street View Convert

4. Street view converter unity 3D panorama

5. Unity3D Tutorial: How to make Skybox 360 single texture

Antwort

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Ich würde folgendes tun:

  • Erstellen Sie ein leeres GameObject namens "RotorY", das für die Drehung Ihrer Kamera verantwortlich ist (sich umschauen).
  • Erstellen Sie ein leeres GameObject "RotorX" als Kind von "RotorY". Dieser wird x-Rotation steuern (nach oben und unten schauen)
  • Machen Sie die Kamera zu einem Kind von RotorX.(Stellen auch sicher, RotorX und Kamera hat (0,0,0) Position in der lokalen Raum)
  • hinzufügen this script ein Gameobject und weist Rotory und rotorX zu den Schlitzen (beim Experimentieren mir das Skript am Ende zu schreiben, lol)

EDIT Januar 2017: added 2 Zeilen im Code, um es mit der Einheit 5.5

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dank, erstes, was heute –

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schließlich arbeitet dank nach der Arbeit zu tun, funktioniert, aber wenn ich klicken (einen Klick), um die Kamera zu bewegen schnell runter? @ nika-kasradze –