In dieser Klasse verwende ich einen initialisierten bool-Zustand, um die Ausführung von Mobx.autorun zu erreichen. Otherwize 'this' ist nicht vollständig zugewiesen und führt zu Fehlern. Gibt es einen anderen/saubereren Weg, dies zu tun?Wie kann Mobx.autorun ausgegeben werden, um das Feuern im Klassenkonstruktor zu verhindern?
class GameMaster{
private _initialized:boolean = false;
private _store:IDomainStore;
private _moveDisposer:Lambda;
/**
*
* @param store - client or server store
*/
constructor(store:IDomainStore){
this._store = store;
console.log(this._store);
//todo abstract services to decouple client device from GameMaster because it is also used on the server.
this._moveDisposer = autorun(()=>{
// prevent firing in the constructor
if(this._initialized) {
this.present(
<IIntent>{
fromId: 'GeoLocation.service',
toIds: [Meteor.userId()],
wish: actions.playerActions.types.CHANGE_PLAYER_GEO_COORDINATES,
data: [System.GeolocationService.coordinates.lng, System.GeolocationService.coordinates.lat]
});
}
});
this._initialized = true;
}
public present(intent:IIntent):boolean{
...
}
...
}
Das ist mein beobachtbaren in einer anderen Datei:
@observable coordinates = {
lng:0,
lat:0
};
Können Sie angeben, welche Variablen als beobachtbar dekoriert sind? Ich würde erwarten, dass das Autorun überhaupt nicht in Ihrem aktuellen Setup feuert. – mweststrate
Und 'Koordinaten' werden wahrscheinlich während der Konstruktion abgefeuert oder vielleicht wird Autorun einmal zur Initialisierung ausgeführt? – dagatsoin