So in c zu funktionieren, ich versuche, zwei Vektoren fügen Sie einige Assembler-Code verwenden, aber ich habe ein Problem mit:Passing struct
sse_vector4_add(set_vector(2,2,2,2),set_vector(4,2,4,2));
Ich bin nicht sicher, wie diese Vektoren auf diese Funktion zu übergeben.
typedef struct vector4 {
float x, y, z, w;
} vector4;
// Set values to a vector4
vector4 set_vector(float x, float y, float z, float w) {
vector4 ret_vector = { x, y, z, w };
return ret_vector;
}
// Use sse to add the elements of two vectors a + b
vector4 sse_vector4_add(vector4 *op_a,vector4 *op_b) {
vector4 ret_vector;
asm(
"mov %%eax,op_a \n" // Load pointers into CPU regs
"mov %%ebx,op_b \n"
"movups %%XMM0,(%%EAX) \n" // Move the vectors to SSE regs
"movups %%XMM1,(%%EBX) \n"
"addps %%XMM0,%%XMM1 \n" // Add elements
"movups (ret_vector),%%XMM0 \n" // Save the return vector
:
);
return ret_vector;
}
void main() {
// Add two vectors
sse_vector4_add(set_vector (2,2,2,2),set_vector(4,2,4,2));
getchar();
}
Funktion sse_vector4_add
wurde aus einer ähnlichen Funktion, aber in C++ gemacht.
Sofern Sie nicht in einer freistehenden Umgebung sind, gibt 'main'' int' zurück. – jxh
möglicherweise ist eine Option, die Vektor-Add-Funktion zu ändern, um Argumente nach Wert zu übernehmen –