2016-06-23 9 views
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Ich mag mein 2D-Zeichen (asymmetrisch) von rechts drehen den Animator in Unity3DFlip 2D asymmetrische Animation in Unity3D

ich mit dem Sprite-Blatt habe nach links mit links und rechts von Sprites und ich habe einen Controller mit der Animationen rechts gerichtet sind, jetzt muss ich die Animationen auf die andere Seite

Geschehen kippen:

  • Sprite Bogen mit den beiden links und rechts Animationen
  • Animation, Animationen Controller mit nach rechts

Ziel:

  • meinen Charakter ändern Animationen Machen Recht auf facig nach links zeigt und viceversa

Ich bin mir bewusst, der Code, um die lokalen Maßstab zu ändern, aber ich bin nicht interessiert Maßstab bei der Veränderung, ich bin auf der Suche nach einem Weg, um die Animation

Dank

Antwort

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Sie Flip kann die Animationen spiegeln, indem die x/y-Skala von positiv zu negativ geändert wird. Warum sind Sie nicht daran interessiert, die Skala zu ändern? Sie können die Animationen mit dieser Methode spiegeln.

Entschuldigung für mein Englisch und viel Glück.

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ilke ich sagte, ich habe eine asymmetrische Zeichen (bedeutet, dass es verschiedene Elemente für jede Seite hat) und ich möchte nicht die Skala spiegeln – NAYIR55