Anfang AdMob
in einer iOS-App verwenden, habe ich diese Frage:Testing AdMob auf iOS
Wenn ich meine app mich entschieden, sollte ich nicht wirklich verwenden erstellt. Dafür benutze ich:
bannerUnitID = "ca-app-pub-3940256099942544/2934735716" // Provided in Googl’s tutorial.
Alles ist in Ordnung. Aber ich lese kann ich auch mein Gerät für Test hinzufügen:
// Requests test ads on test devices.
request.testDevices = ["2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b"] // Using the proper code for my device obviously.
Was ist der Unterschied zwischen dem ersten Weg mit und dem zweiten Weg?
Ich versuchte und konnte sehen, dass mit dem zweiten Weg, ich scheinen echte Ergänzungen zu bekommen. Es ist mir nicht klar, was hier vor sich geht. Jeder mit einer klaren Sicht? Bitte erkläre.
Eigentlich scheint dies nicht zu passieren, wenn ich es versuche. Wenn ich meine eigene Add Unit für 'bannerUnitID' anlege und ich auch den Code für mein Gerät in' request.testDevices' einfüge, erhalte ich scheinbar echte Adds (nicht die gleiche Art wie bei ca-app-pub-3940256099942544/2934735716) . Da mein Gerät in 'request.testDevices' vorhanden ist; bedeutet das, dass ich sicher auf die adds klicken kann? – Michel
Ja sollte in Ordnung sein, um auf Testgerät zu klicken. Aber überprüfen Sie, ob die Geräte-ID korrekt ist und die Implementierung korrekt ist. Und vermeiden Sie das Klicken, es sei denn, Sie müssen wirklich etwas testen. – AndroidMechanic