kann mir bitte jemand mit meinem Problem helfen.Xcode 7 Swift 2 Objektgröße zur Laufzeit
Ich habe einen Viewcontroller. Ich habe gerade ein "View" -Objekt hinzugefügt und die Breite des "View" -Objekts auf die Bildschirmbreite festgelegt, die zur Laufzeit und Designgröße derzeit bei 320 (iPhone 4s) angezeigt wird. Wenn ich jedoch zur Laufzeit die Breite des "Ansicht" -Objekts überprüfe, wird 240 angezeigt. Die Eigenschaft width des Objekts "Ansicht" im Entwurfsmodus zeigt mir 320 an. Ich möchte, dass sich mein Objekt "Ansicht" automatisch an den Bildschirm anpasst Die Breite hängt vom verwendeten iPhone ab. Wenn ich das zum Beispiel auf einem iPhone 6 simuliere, ist die Bildschirmbreite 375, aber die "Ansicht" zeigt immer noch 240 an. Das gleiche gilt für die Höhe.
Das gleiche für die Höhe. Im Entwurfsmodus zeigt mir die Höhe 284, aber zur Laufzeit zeigt es mir 128.
Ich habe eine Schaltfläche in der "View" -Objekt mit einer Größe von 80 x 80, aber zur Laufzeit zeigt es mir 46 x 30.
Hier sind meine "Ansicht" Einstellungen:
View Object Height Constraints
View Object Vertical Constraints
für My Code, um die Breite der "Ansicht" immer unter:
@IBOutlet weak var gameSpace: UIView!
var gsWidth: CGFloat = 0
var gsHeight: CGFloat = 0
let gsSize: CGRect = gameSpace.bounds
gsWidth = gsSize.width
gsHeight = gsSize.height
Für die Schaltfläche ...
@IBOutlet weak var tapBtn: UIButton!
let buttonSize: CGRect = tapBtn.bounds
tapBtnWidth = buttonSize.width
tapBtnHeight = buttonSize.height
wird Ihre Hilfe/Anregung sehr geschätzt werden. Vielen Dank im Voraus.
Was sind Ihre widthbezogenen Beschränkungen von View? – slxl
Die Breite beträgt 320 für die Ansicht? Gleiche Breiteneinschränkungen: Konstante 0, Priorität 1000, Multiplikator 1 – Coolboylp