wichtig; Ich bin wirklich auf der Suche nach einer StructureMap
Antwort hier. Bitte sagen Sie nicht, wie Sie es mit Windsor, Spring, Unity oder irgendeinem von the others machen.Konfigurieren von Profilen mit StructureMap
Ich spiele mit StructureMap
für IoC - und im Grunde ist mein Ziel, ein "Standard" -Profil zu haben, das die Kerntypen definiert, und eine Anzahl von benannten Profilen, die dies überschreiben/erweitern. I denke,, dass Profile dies tun können, aber ich kann es einfach nicht über die XML-API oder die Code-APIs zu arbeiten. Insbesondere versuchen, wenn ich für ein Profil, einen Behälter zu laden:
container = new Container();
container.SetDefaultsToProfile(profile);
Dann bekomme ich „Profil Gewünscht {name} kann nicht gefunden werden“, trotz der Tatsache, dass ich deutlich CreateProfile
in der initialize genannt (mit diesem Namen).
Banne ich den falschen Baum an?
(auch user-group veröffentlicht)
Was ich im Idealfall will in der Lage sein, die Standard (/ default) Typen zu definieren und dann für eine Reihe von verschiedenen Namen Konfigurationen, Überschreibung einige der Einstellungen - also wenn ich
- global hatte:
IFoo
=>Foo
,IBar
=>Bar
- CONFIGA: (keine Änderungen)
- configB:
IFoo
=>SpecialFoo
Ich glaube, dies zu 2 Container Karte könnte, mit dem Namen Profile geladen. Der Zweck ist, dass, wenn ich so oder Behälter für eine IBar
fragen, erhalte ich eine Bar
- aber CONFIGA gibt einen Foo
(für IFoo
), wo-wie configB gibt ein SpecialFoo
.
Kann mir jemand einen Hinweis geben, wie ich das konfigurieren kann? Entweder xml oder Code ist in Ordnung ... Ich will nur, dass es funktioniert. Alles, was ich brauche, ist eine Schnittstelle zu konkreten Zuordnungen (keine speziellen Einstellungen für Konfiguration/Eigenschaften).
Interessant. Ich werde das morgen versuchen. Betrachte es als +1 (und möglicherweise als "den Sieg") - ich bin gerade nicht in der Wahl –