2016-03-27 3 views
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Ich habe ein anderes Problem mit meiner graphics.h Installation. Es wird einfach nicht funktionieren. Ich habe viele verschiedene Versionen ausprobiert, aber keine scheint auf meinem win10 PC richtig zu funktionieren. Ich verwende derzeit these graphics.h librays. Mein Code ist:initwindow stürzt Programm

//#include <iostream> 
#include <graphics.h> 
//using namespace std; 

int main() 
{ 

    initwindow(1000,1000); 
} 

Jedes Mal, wenn ich mein Programm stürzt ab kompilieren Hit! Ich verwende code :: blocks mit dem mingw-Compiler.

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Wie kann man „sagen Jedesmal, wenn ich hit compile mein Programm stürzt ab, da du ** dein Programm kompilierst und noch nicht einmal gebaut hast. – Joel

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Dude ich meine, es beendet fertigstellen und dann führt und stürzt ab. – MoustacheSpy

Antwort

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Wenn Sie mit Codeblocks, wie Sie Compiler sind:

  1. Herunterladen WinBGIm von http://winbgim.codecutter.org/

  2. die graphics.h Setzen und winbgim.h Dateien im umfassen Ordner Ihrer Compiler Verzeichnis.

  3. Legen Sie die libbgi.a in Ihrem lib Ordner Ihres Compiler-Verzeichnisses.

  4. Öffnen Sie CodeBlocks dann Einstellungen >> Compiler und Debugger >> Linker-Einstellungen.

  5. Click hinzufügen dann Link und suchen Sie nach der libbgi.a Datei.

  6. In rechten Teil (dh Linker-Optionen) geben Befehle - lbgi -lgdi32 -lcomdlg32 -luuid -loleaut32 -lole32

  7. Click Ok

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Willkommen bei stackoverflow. Sie sollten keine Link-Only-Antworten posten, die auf einen Screenshot zeigen. Sie sollten zumindest die grundlegenden Schritte beschreiben, um das Problem zu lösen. – Thomas

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Ich habe es zusammengefasst. Entschuldigung, bin gerade dieser Community beigetreten. – Ekown

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Auch ich habe das gemacht. Ich habe alles richtig gemacht – MoustacheSpy