Unity3d
ermöglicht, Fenster mit benutzerdefinierten UI zu konstruieren. Sie müssen nur EditorGUI/EditorGUILayout
Klassen und ihre statischen Methoden verwenden. Beispiel für benutzerdefinierte Fenster:Plugins zum Erstellen und Stylen von benutzerdefinierten Editor Windows wie C#/C++ Form Designer oder "Web Inspector"?
Das Problem ist, dass alle Komponenten manuell per Skript hinzugefügt werden müssen. Dann müssen Sie speichern, zum Editor wechseln, auf kleine Kompilierungs-Dinge warten und dann können wir das Ergebnis sehen.
In Web-Entwicklung Menschen nutzen Web Inspector
(zum Beispiel können wir F12 in chrome
, Tab Elements
drücken ->Styles
). Wir können alle benötigten Eigenschaften zum Element hinzufügen und können das Ergebnis in Echtzeit sehen.
EDIT. ein anderes Beispiel (besser als vorher): wir wissen C# winFormApp
, C++ MFC
e.t.c, die Formular-Designer hat. Wir können alle Elemente auswählen und ihre Eigenschaften festgelegt:
Es wäre schön, ähnliche Plugins für Unity haben
So. Hat Unity3d
ähnliche Tools, Dienstprogramme, Plugins? Dienstprogramme, um Code und Bearbeitungsstile (Position, Rand, Auffüllen, Hintergrund, Breite, Höhe, Farbe e.t.c.) zu prüfen?