Ich bin eine wirklich seltsame Warnung erhalten, wenn ich versuche, meine Swift-Projekt auf meinem Gerät ausgeführt werden, mit Xcode 6.Swift und Spritekit werden nicht auf dem Gerät laufen iOS läuft 7.1
Das Gerät ist mit iOS 7.1, und mein Mac läuft Mavericks.
Ich habe ein kleines Spiel in Swift und SpriteKit geschrieben, und es funktioniert im Simulator, aber wenn ich versuche, es auf meinem Gerät zu starten, bekomme ich eine Warnung, und mein Gerät zeigt nur einen schwarzen Hintergrund.
ich das gleiche Ergebnis, wenn ein frisches SpriteKit Projekt auszuführen versuchen. Aber wenn ich eine neue Single Page Application mit Swift starte, läuft es normal.
ist dies die Warnung, die ich erhalten:
Irgendwelche Vorschläge?
eine Ausnahme Haltepunkt hinzufügen, um zu sehen, ob die weiteren Informationen enthüllen – LearnCocos2D
ich das gleiche Problem habe. Es scheint so, als ob die Bilder nicht geladen sind und die Szenengröße gestört ist. Ich konnte Bilder nur mit Atlas laden. – pawurb
Ich hatte ähnliches Problem. Setzen des Bereitstellungsziels auf 8,0, behobener Fehler Also denke ich, SKScene aus der * .sks Datei zu entpacken wird nicht vor 8.0 unterstützt. Wissen Sie, dass in Dokumenten zu lesen ist, dass das Entpacken auf iOS 7.x unterstützt wird? – mmtootmm