Im Versuch, eine Welt, um seinen Mittelpunkt zu drehen - aber kann nicht scheinen, um es den richtigen Weg (um die eigene Mittelachse) zu drehenBild dreht um das Zentrum css3
Es ist schwer zu erklären, so dass ich eine Geige gemacht Sie gut kannst .... mit geigen spielen.
und mein css
.world
{
-webkit-animation: spin1 2s infinite linear;
-moz-animation: spin1 2s infinite linear;
-o-animation: spin1 2s infinite linear;
-ms-animation: spin1 2s infinite linear;
animation: spin1 2s infinite linear;
}
@-webkit-keyframes spin1 {
0% { -webkit-transform: rotate(0deg);}
100% { -webkit-transform: rotate(360deg);}
}
@-moz-keyframes spin1 {
0% { -moz-transform: rotate(0deg);}
100% { -moz-transform: rotate(360deg);}
}
@-o-keyframes spin1 {
0% { -o-transform: rotate(0deg);}
100% { -o-transform: rotate(360deg);}
}
@-ms-keyframes spin1 {
0% { -ms-transform: rotate(0deg);}
100% { -ms-transform: rotate(360deg);}
}
@-keyframes spin1 {
0% { transform: rotate(0deg);}
100% { transform: rotate(360deg);}
}
Danke für die Hilfe (Arbeitshilfe wird im letzten Experiment gutgeschrieben)
Müssen Sie den Ursprung nicht auf die Mitte Ihres Bildes setzen mit: 'transform-origin' – Cyclonecode
Danke für die Antworten, aber nach ein wenig Tüfteln - alles was ich tun musste war die Bildklasse als .world und alles lief gut - um klar zu stellen - ich drehte die div anstelle des bildes und der div-herkunft vermute ich ist unten rechts ecke. – anthonytherockjohnson
Nein, der Standardursprung der divs befindet sich in der oberen linken Ecke. – Cyclonecode