Ich schreibe einen Musikplayer mit Pygame, und ich möchte eine Titelliste abspielen, aber ich muss ein Loop-Programm schreiben, um den Spielstatus zu überwachen, aber auf diese Weise ist die CPU-Auslastung mehr als 100% und manchmal nicht reagiert, wie kann ich meinen CodeWenn ich einen Musik-Player mit Pygame schreibe, muss ich eine Schleife schreiben, um den Spielstatus zu überwachen?
while 1:
if pygame.mixer.music.get_busy()!=1:
listNumber+=1
player(listNumber) #tell player program go to next song
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.QUIT:
sys.exit()
Ich habe Code wie folgt 'Ereignisse schreiben = pygame.event.get() für Veranstaltung in Veranstaltungen: wenn event.type == SONG_END: itemlistNumber + = 1 Nextsong (itemlistNumber) während 1: wenn event.type == pygame.QUIT: sys.exit() '
aber nicht' Ereignisse = pygame.event.get() für Veranstaltung in Veranstaltungen: wenn event.type == pygame.QUIT: sys.exit() wenn event.type == music_stop_event: # tun something'
oder es nicht spielen, aber wenn ich schreibe ' while1' es bald keine Antwort zu sein – FindViewById
Entschuldigung, ich bin neu in diesem Stackoverflow, ich kann sein Code-Format jetzt nicht verwenden – FindViewById