Ich bin auf der Suche nach einem neuen System , das die Spieleentwicklung auf einer oder mehreren Retro-Konsolenplattformen erleichtern soll. Ich bin so etwas wie ein Forth-Anfänger und brauche deine Hilfe, um zu entscheiden, von welcher Forth-Codebasis aus portiert werden soll.Welche Forth Portierung von?
Ich bin grundsätzlich auf der Suche nach den Vor-und Nachteile der einzelnen Forths gegeneinander. Ich habe die Quelle zu JonesFORTH ebenso gelesen wie Lob und Kritik dazu, und Diskussionen über ANS her, und habe mich leider ziemlich verwirrt zurückgelassen. Die Forth-Community scheint nach dem, was ich sagen kann, ziemlich brutal in der Frage der Einhaltung von Standards aufgeteilt zu sein, mit sehr guten Argumenten beider Lager, warum der Standard sowohl ein gutes als auch ein schreckliches Ding ist. Ich kann jedoch keinen guten praktischen Ratschlag darüber finden, was genau der Standard ändert, abgesehen von dem allgemeinen Gefühl, dass es die Dinge komplizierter und schwächer macht, als sie vielleicht sein müssen.
Ich hoffe, die Entwicklung für Programmierer und Hobbyisten, die derzeit durch die Aussicht auf Entwicklung in Assembly oder C erschreckt sind, zu erleichtern, also lehne ich mich einem einfacheren Forth zu, aber ich weiß wirklich nicht genug über Forth noch eine fundierte Entscheidung zu treffen.