Ja werde ich auf dem tatsächlichen Gerät testen (wenn es ankommt), aber wäre nett, jetzt zu wissen:Was ist die korrekte Gerätedefinition für Google Glass (für einen Simulator in Eclipse oder Android Studio)?
Wie man eine Gerätedefinition einrichtet, also kann ich einen Emulator laufen lassen, der etwas wie Glas ist.
Kritisch sind:
Größe: Welche Größe hat Glas "report" selbst als: Klein, Normal, Groß, XLarge
Schirm-Verhältnis: notlong oder lange?
Dichte Eimer: xxhdpi? oder was?
Sonstiges: funktioniert die Einstellung für die DPad-Eingabehilfe überhaupt oder kommt man dem Nav auf Glass nahe? Andere Tipps?
Hinweis: Ja, ich weiß über die Spiegel API Spielplatz, aber ich entwickle APKs nicht Spiegel-API.
Können Sie die Demo-GDK-Apps auf einem so erstellten AVD debuggen, oder ist es nur für Layout-Tests gedacht? –
Wir haben keine GDK-App erstellt, sondern eine normale Android-Anwendung. Ja, die ursprüngliche Absicht war die Layout-Vorschau in Eclipse. – Mac