Wie würdest du irgendeine Art von Musik in objective-c spielen (nicht iphone sdk), und wie würdest du die Musik stoppen?Musik abspielen? - Objective C
Danke, Kevin
Wie würdest du irgendeine Art von Musik in objective-c spielen (nicht iphone sdk), und wie würdest du die Musik stoppen?Musik abspielen? - Objective C
Danke, Kevin
Hier ist some sample code, dass Sie zeigt, wie eine Sounddatei in Mac OS X (10.5 und höher) spielen. Es verwendet die AudioQueue-API.
Werfen Sie einen Blick auf den aqplay-Code.
Angenommen, Sie möchten voraufgezeichnete Musik wiedergeben, versuchen Sie es mit QTMovieView. Es gibt ein Tutorial, wie man es benutzt here.
Da Sie die Frage xcode
markiert haben, werfen Sie einen Blick auf NSSound und Apple's Audio Overview.
Werfen Sie einen Blick auf Getting started with Audio & Video - iPhone Dev Center
-(void) playAlarmSound
{
// Get the filename of the sound file
NSString *path = [NSString stringWithFormat:@"%@%@",
[[NSBundle mainBundle] resourcePath],
@"/alarm.wav"];
// Declare a sound id
SystemSoundID soundID;
// get a URL for the sound file
NSURL *filepath = [NSURL fileURLWithPath:path isDirectory:NO];
// Use audio services to create sound
AudioServicesCreateSystemSoundID((CFURLRef) filepath, &soundID);
// Use audio services to play the sound
AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
}