Ich habe sehr einfaches Programm mit SDL2 Fenster aus Raytracing erzeugte Bild anzuzeigen:Jede ähnliche Veranstaltung in SDL auf WM_PAINT (2)
auto* wnd = SDL_CreateWindow("Ray Tracer", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, s.width, s.height, 0);
while (!quit) {
SDL_WaitEvent(&event);
...
Während alles funktioniert, wenn ich Fenster außerhalb des Bildschirms ziehen und zurück zu bewegen Meine Fenster werden schwarz. In Windows-APIs hatte ich WM_PAINT, die in solchen Fällen an mich gesendet würde. Gibt es ein ähnliches Ereignis in SDL2?
Vielen Dank für Ihre Hilfe!
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