2016-05-12 8 views
0

Ich habe sehr einfaches Programm mit SDL2 Fenster aus Raytracing erzeugte Bild anzuzeigen:Jede ähnliche Veranstaltung in SDL auf WM_PAINT (2)

auto* wnd = SDL_CreateWindow("Ray Tracer", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, s.width, s.height, 0); 
while (!quit) { 
    SDL_WaitEvent(&event); 
    ... 

Während alles funktioniert, wenn ich Fenster außerhalb des Bildschirms ziehen und zurück zu bewegen Meine Fenster werden schwarz. In Windows-APIs hatte ich WM_PAINT, die in solchen Fällen an mich gesendet würde. Gibt es ein ähnliches Ereignis in SDL2?

Vielen Dank für Ihre Hilfe!

Quellcode: Reference to source code

Antwort