Ich habe eine SWF geladen, die in Flash CS9 (AS3) erstellt wird. Ich habe Probleme beim Übergeben von Bitmap (oder BitmapData) von der Flex-App an die geladene SWF.Flash CS3 swf geladen in Flex-Problem (Bitmap)
Das Aufrufen anderer Funktionen im geladenen von Flex funktioniert, aber wenn ich versuche, ein Bitmap an die geladene SWF zu übergeben, passiert nichts. Hier ist ein Beispielcode:
FLEX:
try{
var bm:Bitmap = (someEvent.data as Bitmap);
imageHolder.source = bm; // works fine with container inside flex app
flashSWF.setPhotoBitmap(bm);
}catch(e:Error){
tracer("error = "+e);
}
FLASH:
function setPhotoBitmap(b:Bitmap):void{
addChild(b); // throws error
}
Die oben wirft einen Typeerror: Error # 2007 Wahrscheinlich, weil b null ist.
Gibt es Einschränkungen, auf die ich achten sollte, oder mache ich hier etwas falsch?
Prost!
Welcher Typ ist imageHolder? Wo ist es definiert? –
Welche anderen Funktionen rufen Sie in der geladenen SWF-Datei auf? Wie laden Sie dieses SWF? Sie müssen hier mehr Details zum Ablauf der Ereignisse angeben. –
Hallo Lior, hier sind einige Details: 1) ImageHolder ist Flex SWFLoader. Es ist eine visuelle Benutzeroberfläche in Flex's Stadium. 2) Ich lade das Flash swf mit einem anderen SWFLoader in Flex. so: 3) Sobald SWF geladen ist mache ich das: flashSWF = flashSwfLoader.content als MovieClip; 4) Dann bin ich erfolgreich aufrufen viele Funktionen mit FlashSWF (in der SWF-Timeline) 5) Das Problem trat nur auf, wenn Bitmap zu einer seiner Funktion übergeben wurde. Hoffe, diese Details gibt ein klareres Bild. Danke! –
Yeti