Wie können wir TextCell Höhe mit Padding/Rand in Windows Universal Project mit Xamarin.Forms festlegen?TextCellRenderer in Xamarin.UWP
versuchte ich Custom renderer in Mutter Projekt folgendermaßen vor:
class CustomTextCellRenderer : TextCellRenderer
{
public override Windows.UI.Xaml.DataTemplate GetTemplate(Cell cell)
{
var d = base.GetTemplate(cell);
//Set something here???
return d;
}
}
aber keine Eigenschaft festgelegt werden, finden konnte.
Es gibt eine Funktion, um die Abhängigkeitseigenschaft DataTemplate
zu setzen, aber ich konnte es nicht herausfinden. Wie wird der Name der Abhängigkeitseigenschaft für die Höhe festgelegt?
Atleast Ich bin in der Lage das zu ändern Layout von textCell. – Vishnu