Da ich kein Verständnis von C++ habe (ich unterrichte mich selbst Swift), habe ich ein wenig Mühe, um dieses Problem zu umgehen - aber ich würde gerne einige der Funktionen in der FreeImage-Bibliothek in meinem Projekt veröffentlichen .freeimage 3.17 Bibliothekserstellung fehlgeschlagen unter Mac OS X: scheitert mit C++ 11 Fehler wird verengt ... irgendwelche Ideen?
Es scheint, dass nur ein Modul Fehler erzeugt: dcraw_common.cpp - und die fehlerhaften Zeilen sind diejenigen aus der folgenden Liste, wo es einen Wert von 0x80 oder höher gibt. Aus den Untersuchungen, die ich gemacht habe, scheint es, dass diese Werte für ein signiertes Zeichen zu groß sind (max. 128?), Die Liste enthält jedoch auch negative Zahlen und kann daher kein unsigniertes Zeichen verwenden.
Jede Hilfe wäre am dankbarsten erhalten.
Hier ist ein Beispiel für die Fehlermeldung durch den Make-Prozess erzeugt:
Source/LibRawLite/./internal/dcraw_common.cpp:4543:19: error: constant expression evaluates to 136 which cannot be narrowed to type 'signed char'
[-Wc++11-narrowing]
+1,-1,+1,+1,0,0x88, +1,+0,+1,+2,0,0x08, +1,+0,+2,-1,0,0x40,
^~~~
Und hier ist der Code:
void CLASS vng_interpolate()
{
static const signed char *cp, terms[] = {
-2,-2,+0,-1,0,0x01, -2,-2,+0,+0,1,0x01, -2,-1,-1,+0,0,0x01,
-2,-1,+0,-1,0,0x02, -2,-1,+0,+0,0,0x03, -2,-1,+0,+1,1,0x01,
-2,+0,+0,-1,0,0x06, -2,+0,+0,+0,1,0x02, -2,+0,+0,+1,0,0x03,
-2,+1,-1,+0,0,0x04, -2,+1,+0,-1,1,0x04, -2,+1,+0,+0,0,0x06,
-2,+1,+0,+1,0,0x02, -2,+2,+0,+0,1,0x04, -2,+2,+0,+1,0,0x04,
-1,-2,-1,+0,0,0x80, -1,-2,+0,-1,0,0x01, -1,-2,+1,-1,0,0x01,
-1,-2,+1,+0,1,0x01, -1,-1,-1,+1,0,0x88, -1,-1,+1,-2,0,0x40,
-1,-1,+1,-1,0,0x22, -1,-1,+1,+0,0,0x33, -1,-1,+1,+1,1,0x11,
-1,+0,-1,+2,0,0x08, -1,+0,+0,-1,0,0x44, -1,+0,+0,+1,0,0x11,
-1,+0,+1,-2,1,0x40, -1,+0,+1,-1,0,0x66, -1,+0,+1,+0,1,0x22,
-1,+0,+1,+1,0,0x33, -1,+0,+1,+2,1,0x10, -1,+1,+1,-1,1,0x44,
-1,+1,+1,+0,0,0x66, -1,+1,+1,+1,0,0x22, -1,+1,+1,+2,0,0x10,
-1,+2,+0,+1,0,0x04, -1,+2,+1,+0,1,0x04, -1,+2,+1,+1,0,0x04,
+0,-2,+0,+0,1,0x80, +0,-1,+0,+1,1,0x88, +0,-1,+1,-2,0,0x40,
+0,-1,+1,+0,0,0x11, +0,-1,+2,-2,0,0x40, +0,-1,+2,-1,0,0x20,
+0,-1,+2,+0,0,0x30, +0,-1,+2,+1,1,0x10, +0,+0,+0,+2,1,0x08,
+0,+0,+2,-2,1,0x40, +0,+0,+2,-1,0,0x60, +0,+0,+2,+0,1,0x20,
+0,+0,+2,+1,0,0x30, +0,+0,+2,+2,1,0x10, +0,+1,+1,+0,0,0x44,
+0,+1,+1,+2,0,0x10, +0,+1,+2,-1,1,0x40, +0,+1,+2,+0,0,0x60,
+0,+1,+2,+1,0,0x20, +0,+1,+2,+2,0,0x10, +1,-2,+1,+0,0,0x80,
+1,-1,+1,+1,0,0x88, +1,+0,+1,+2,0,0x08, +1,+0,+2,-1,0,0x40,
+1,+0,+2,+1,0,0x10
}, chood[] = { -1,-1, -1,0, -1,+1, 0,+1, +1,+1, +1,0, +1,-1, 0,-1 };
...
Sie könnten 0x88 als -120 schreiben, und in ähnlicher Weise für alle solche Zahlen, für die Sie Fehler erhalten. – Michael