2016-07-20 10 views
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Der Versuch, einen Swift Spielplatz auf dem iPad zu erstellen, der im Vollbildmodus angezeigt wird. Ich habe versucht, die Grenzen des Bildschirms mit UIScreen.main().bounds zu erhalten, aber das Display wird einfach zu groß für die Standard-Spielplatz Frames. Ich weiß, dass dies möglich ist, weil alle Beispielspielplätze Vollbild sind. Ich kann einfach nicht herausfinden, wie es gemacht wird.Fullscreen für Swift Playgrounds auf dem iPad

Update 1: Here is a photo. I want the white frame to take up the entire screen.

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Insbesondere ich spreche, wenn ein Benutzer versteckt den Editor Teil der Spielplatz und die App-Anzeige ist die einzige linke Sache. Der Spielplatz wird immer noch in einem Fenster angezeigt, das nicht voller Größe ist. Ich möchte, dass dieser Rahmen die Größe des iPad-Bildschirms hat. – bmorton1

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Können Sie ein Bild posten? Ich denke, es könnte eine Option geben, die Sie in 'Manifest.plist' setzen. – tktsubota

Antwort

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Verwenden LiveViewEdgeToEdge im Manifest.plist

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Dadurch wird die Grenze zwischen Live-Ansicht und Code-Editor entfernt, der Code-Editor wird jedoch nicht ausgeblendet. Wenn jemand, wie ich, nicht herausfinden kann, wie man den Code-Editor versteckt: Es gibt eine unsichtbare Registerkarte, die Sie in der Mitte der Grenze zwischen der Live-Ansicht und dem Editor finden können. Wenn Sie es schieben, können Sie die Live-Ansicht im Vollbildmodus machen. Eine Reihe von Overlay-Steuerelementen bleibt sogar im Vollbildmodus erhalten. – rgov